目次
ザントマンの作り方とスキル
作り方
| 悪魔1 | 悪魔2 | |
|---|---|---|
| 例1 | ケットシー (魔獣7) | ピクシー (妖精2) |
| 例2 | ハルパス (堕天使11) | ピクシー (妖精2) |
| 例3 | モコイ (夜魔16) | アーシーズ (精霊9) |
| 例4 | モコイ (夜魔16) | アクアンズ (精霊15) |
| 例5 | モコイ (夜魔16) | フレイミーズ (精霊18) |
レベル・種族
| 種族 | レベル |
|---|---|
| 夜魔 | 8 |
ザントマンのスキル
ユニークスキル
| 悪夢継続 |
|---|
| 自身が睡眠状態の対象を攻撃しても睡眠が解除されない |
スキル
| Lv | スキル | 効果 |
|---|---|---|
| 初期 | 夢見針 | 敵単体に小威力の物理属性攻撃。確率で睡眠を付加する |
| 9 | ブフ | 敵単体に小威力の氷結属性攻撃 |
| 10 | ザン | 敵単体に小威力の衝撃属性攻撃 |
| 11 | マハザン | 敵全体に小威力の衝撃属性攻撃 |
ザントマンの弱点・耐性とスキル適正
弱点・耐性
| 物 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 呪 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| – | – | – | 弱 | 耐 | – | – |
状態異常耐性
| 魅了 | 封技 | 混乱 | 毒 | 睡眠 | 幻惑 |
|---|---|---|---|---|---|
| – | – | – | – | 無 | – |
スキル適正
| 物 | 火 | 氷 | 雷 | 衝 | 光 | 呪 | 万 | 状 | 回 | 補 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | -3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | -1 |


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