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アリオクの復讐代行の倍率
24ストックでの計算結果
23人死亡でダメージは2.1倍程度まで上昇
アリオクの復讐代行は、ストックの仲魔の死亡数に応じてて5%程度ずつ上昇し、23/24だと2.11倍程度まで上昇しました。
今回試行回数が5回のみだったので、もう少し増やしたら2.15倍まで上昇するかも。というわけで、以下今回のダメージ平均と倍率の表です。
死亡数に応じたダメージの表
| 死亡数 | ダメージ平均 | 倍率 |
|---|---|---|
| 23 | 1010.2 | 2.12 |
| 22 | 999.6 | 2.10 |
| 21 | 996 | 2.09 |
| 20 | 938.2 | 1.97 |
| 19 | 935 | 1.96 |
| 18 | 920.6 | 1.93 |
| 17 | 872.6 | 1.83 |
| 16 | 860 | 1.80 |
| 15 | 849.2 | 1.78 |
| 14 | 808.8 | 1.70 |
| 13 | 781.8 | 1.64 |
| 12 | 758.2 | 1.59 |
| 11 | 739.4 | 1.55 |
| 10 | 716 | 1.50 |
| 9 | 684.6 | 1.44 |
| 8 | 664.4 | 1.39 |
| 7 | 656.6 | 1.38 |
| 6 | 628.2 | 1.32 |
| 5 | 585 | 1.23 |
| 4 | 567 | 1.19 |
| 3 | 553 | 1.16 |
| 2 | 529 | 1.11 |
| 1 | 505 | 1.06 |
| 0 | 476.8 |
結構いい伸びをしてますね。マガツヒ逆境と合わせるのはもしかしたらアリオクがいいのか・・・もしれない。
ストックに2しかいない場合はどうなる?

次にストックに2人だけ残した状態にして、この場合の比較をしました。結果は502ダメージ。さようならをした状態でも、ダメージの伸び率としては1人死亡のときと同じなので、枠圧縮などはできず、あくまで全体の数から計算されているようです。
