目次
シャンドラの加入条件
| 1 | メリサ・ガルーが加入済(ストーリー進行で自動加入) |
|---|---|
| 2 | 本拠街に練兵場を作る。スタッドラー加入が必要 |
| 3 | 本拠街一階左上の部屋から練兵場へ行くとドラゴンがというイベント |
| 4 | ![]() コードLをサポートにつれて遺跡道入ってすぐ右上辺りで出会うと戦闘に。なお、出現する遺跡道もメリサ・ガルーが加入後でないといけない(ストーリー進行で向かう場所) |
以上でシャンドラが加入します。シャンドラと戦闘になりますが、対策しておくと楽ですが対策しないと結構キツい敵です。
シャンドラの倒し方
火の魔法剣のルーンの火の精霊の加護を使う

シャンドラは上の対策さえしておけばバッチリです。火の精霊の加護で火耐性を上げておかないと、同じ段階では自分の場合100以上のダメージを全員が喰らいます。ひどいキャラだと200超えも。それでも倒せなくはないですが、かなり厳しいです。しかも二連発してくることも。
一方上の画像を見てわかる通り、最強の技の被ダメが1に抑えられます。これだけしておけば問題なく勝利可能です。
シャンドラの闇耐性は高い
軽い注意事項のようなものですが、シャンドラは闇耐性が高く、連れて行ったミランがあまり機能しませんでした。とはいえ闇属性のキャラばかりで固めることはないので、一応です。こっちの被ダメもほぼないのでミランがいたところでそこまで変化ありません。
シャンドラのステータス
| 武器 | 斬属性 近距離(S) |
|---|---|
| 防御コマンド | 防御 そのターンの攻撃を半分にする |
| 初期ルーン | SPコンバート力 神速斬り 力のルーン |
| 枠数 | 2枠キャラ |
シャンドラのルーン
| 解放レベル | 枠 |
|---|---|
| 初期から | パッシブ/3 |
| 初期から | 技/4 |
| 初期から | 魔法/4 |
| 36 | 技/4 |
| 48 | 全タイプ/4 |


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